Design Patterns and Java Concepts Quiz
Design Patterns and Java Concepts Quiz
Test your knowledge on design patterns and core Java concepts with this comprehensive quiz! Dive into the world of software design and enhance your understanding of architectural principles, object-oriented programming, and exception handling.
- 99 questions covering structural, behavioral, and creational design patterns.
- Understand key Java concepts including inheritance, polymorphism, and encapsulation.
- Perfect for students, teachers, and developers looking to refine their skills.
Care din urmatoarele sunt sabloane de proiectare structurale?
Bridge
Composite
Adapter
Facade
Decorator
Flyweight
Proxy
Care dintre urmatoarele sunt sabloane de proiectare comportamentale?
State
Builder
Observer
Iterator
Chain of responsability
Memento
Command
Mediator
Strategy
Care dintre urmatoarele sunt sabloane de proiectare creationale?
Singleton
Prototype
Factory
Builder
Abstract Factory
Care sunt elementele de baza ale unei diagrame de activitati?
Punctul de sfarsit
Fire de executie
Punct decizional si de jonctiune
Punctul de inceput
Semnale temporizate
Trimitere/receptionare semnale
Care este scopul principal al Model-View-Controller (MVC) in intefetele grafice?
Separarea preocuparilor si cuplajul flexibil al componentelor
Afisarea datelor utilizatorului
Procesarea intrarilor utilizatorului
Toate raspunsurile de mai sus
Care dintre urmatoarele clase este utilizata pentru tratarea evenimentelor in Java Swing?
ActionListener
MouseEvent
KeyListener
Toate raspunsurile de mai sus
Care este rolul unui layout manager in interfetele grafice in Java?
Gestionarea aranjamentului componentelor grafice in pagina
Validarea si procesarea intrarilor utilizatorului
Afisarea datelor utilizatorului
Toate raspunsurile de mai sus
Care este biblioteca utilizata pentru lucrul cu interfete grafice
Java FX
Toate raspunsurile sunt corecte
AWT
Swing
Ce reprezinta tranzitiile intr-o diagrama a masinilor de stare?
Ordonarea executiei actiunilor intr-o metoda
Relatiile de dependenta intre clasele unui sistem
Metodele si atributele unei clase
Trecerea unei entitati dintr-o stare in alta in urma unui eveniment
Care este scopul utilizarii buffer-elor in fluxurile de intrare/iesire?
Reduce traficul inutil in retea
Mareste eficienta citirii si scrierii datelor
Permite lucrul cu fisiere criptate
Elimina necesitatea utilizarii blocurilor try-catch in codul de gestionare a executiilor
Care dintre urmatoarele destinatii pot fi utilizate in fluxuri de intrare/iesire din Java
Fisiere
Alte programe
Memorie
Resurse de retea
Dispozitive
Care este diferenta dintre fluxurile IO orientate pe octet si cele orientate pe caracter?
Fluxurile orientate pe octet lucreaza cu octeti, in timp ce cele orientate pe caracter lucreaza cu caractere
Fluxurile orientate pe octet sunt mai eficiente decat cele orientate pe caracter
Fluxurile orientate pe octet pot fi utilizate pentru citirea si scrierea tuturor tipurilor de date, in timp ce cele orientate pe caracter sunt limitate la sirurile de caractere
Fluxurile orientate pe octet lucreaza cu fisiere, in timp ce cele orientate pe caracter lucreaza cu alte programe
Ce se intampla in urma aruncarii unei exceptii intr-un program Java?
Executia programului continua normal
Executia programului este oprita si se afiseaza un mesaj de eroare
Se afiseaza un mesaj de eroare, dar executia programului continua
Se executa o anumita actiune definita in blocul catch corespunzator
Exceptiile la rulare vs exceptii la compilare
Exceptiile la rulare sunt detectate in timpul compilarii, in timp ce cele la compilare in timpul executiei
Exceptiile la rulare pot fi tratate cu blocuri try-catch, in timp ce cele la compilare nu pot fi tratate
Exceptiile la rulare sunt generate de sistemul de operare, iar cele la compilare de JVM
Exceptiile la rulare nu necesita declararea lor in semnatura metodelor, in timp ce cele la compilare necesita
Care este caracteristica distinctiva a unei colectii de tip Map?
Contine elemente ordonate
Nu permite duplicarea elementelor
Stocheaza perechi de tipuri cheie-valoare
Implementeaza o structura de tip stiva
Ce reprezinta mesajele sincrone si asincrone in diagrama de secventa?
Mesaje sincrone- mesaje care asteapta un raspuns; mesaje asincrone- mesaje care nu asteapta un raspuns
Mesaje sincrone- mesaje care nu asteapta un raspuns; mesaje asincrone- mesaje care asteapta un raspuns
Mesaje sincrone- mesaje trimise intre acelasi obiect; mesaje asincrone- mesaje trimise intre obiecte diferite
Mesaje sincrone- mesaje care pot fi trimise numai intre obiecte din aceeasi clasa; mesaje asincrone- mesaje trimise intre obiecte de clase diferite
Care este scopul diagramelor de secventa in UML?
Descrierea interactiunilor dintre obiecte si ordinea mesajelor schimbate
Definirea structurii si rellatiilor intre clase
Reprezentarea logicii metodelor si serviciilor
Descrierea scenariilor de utilizare a aplicatiei
Care dintre urmatoarele sunt tipuri de exceptii in Java?
Exceptii de rulare(runtime,unchecked)
Exceptii la compilare (checked)
Erori (errors)
Exceptii de sintaxa
Ce reprezinta clasa List in Java Collection Framework?
O colectie de elemente care permite duplicarea
O colectie de elemente care nu permite duplicarea
O colectie de perechi cheie-valoare
O colectie de elemente ordonate
Ce reprezinta exceptiile in Java?
Mecanismul folosit pentru tratarea erorilor in timpul executiei programelor
Evenimente generate si tratate in timpul compilarii programelor
Clase speciale utilizate pentru gestionarea colectiilor de obiecte
Exceptii generate de sistemul de operare
Ce inseamna OOP in Java?
Object-oriented programming
Object-oriented protocol
Object-oriented procedure
Object-oriented platform
Ce este o clasa in Java?
Un tip de date primitiv
O metoda folosita pentru a crea obiecte
O colectie de obiecte similare
Un sablon pentru crearea obiectelor
Ce este un obiect in Java?
O instanta a unei clase
Un tip de date primitiv
O colectie de metode
O colectie de variabile
Ce este mostenirea in Java?
Capacitatea de a crea obiecte noi din alte obiecte existente
Capacitatea de a extinde functionalitatea unei clase existente
Capacitatea de a imparti o clasa in mai multe parti
Capacitatea de a crea o colectie de obiecte similare
Ce este polimorfismul in Java?
Capacitatea de a crea obiecte noi din alte obiecte existente
Capacitatea de a extinde functionalitatea unei clase existente
Capacitatea de a imparti o clasa in mai multe parti
Capacitatea de a utiliza aceeasi metoda in mai multe clase diferite
Ce este incapsularea in Java?
Capacitatea de a crea obiecte noi din alte obiecte existente
Capacitatea de a extinde functionalitatea unei clase existente
Capacitatea de a imparti o clasa in mai multe parti
Capacitatea de a ascunde detaliile de implementare ale unei clase
Ce este o interfata in Java?
O clasa abstracta
O colectie de variabile
O colectie de metode abstracte
O colectie de obiecte
Ce este o clasa abstracta in Java?
O clasa care nu poate fi instantiata
O clasa care nu poate fi mostenita
O clasa care nu poate avea metode
Care este scopul programarii orietate pe obiect in Java?
Simplificarea procesului de programare
Cresterea performantei sistemului
Permite programatorilor sa utilizeze multithreading si alte functii avansate
Imbunatatirea securitatii si a stabilitatii sistemului
Care este utilizarea clasei 'StringBuilder' in Java?
Pentru a construi siruri de caractere
Pentru a manipula fisiere text
Pentru a gestiona intrari de la utilizator
Ce reprezinta JVM in Java?
Un editor de text pentru cod Java
O platforma de dezvoltare Java
O masina virtuala Java
Care este diferenta dintre ArrayList si LinkedList in Java?
ArrayList este implementat ca un array, iar LinkedList este implementat ca o lista simplu inlantuita
ArrayList permite accesul rapid la elemente, in timp ce LinkedList permite insertii si stergeri rapide
ArrayList si LinkedList sunt identice in implementare si functionalitate
Care este diferenta dintre metodele statice si metodele non-statice in Java?
Metodele statice pot fi apelate fara a crea un obiect al clasei, in timp ce metodele non-statice necesita un obiect pentru a fi apelate
Metodele statice pot accesa doar variabile statice, in timp ce metodele non-statice pot accesa orice variabila din clasa
Metodele statice si metodele non-statice sunt identice in functionalitate si accesibilitate
Ce este polimorfismul in Java?
Capacitatea de a declara variabile de mai multe tipuri in acelasi timp
Capacitatea de a suprascrie metode in clasele derivate
Capacitatea de a trata obiecte de tipuri diferite ca obiecte de acelasi tip generic
Ce este o exceptie in Java?
Un tip special de variabila utilizata pentru a stoca valori
Un bloc de cod utilizat pentru a defini metode intr-o clasa
O situatie neasteptata sau de eroare care apare in timpul executiei programului
Care este diferenta dintre metodele abstracte si metodele finale in Java?
Metodele abstracte nu pot fi suprascrise, in timp ce metodele finale nu pot fi accesate din alte clase
Metodele abstracte nu au implementare, in timp ce metodele finale nu pot fi suprascrise
Metodele abstracte sunt folosite doar in clase abstracte, in timp ce metodele finale sunt folosite doar in clase finale
Ce este serializarea in Java?
Un proces de conversie a unui obiect intr-un flux de octeti, utilizat pentru a salva si a transmite obiecte
Un proces de convertire a unui tip de date in alt tip de date, utilizate pentru a manipula valorile
Un proces de criptare a datelor in Java
Ce face operatorul "instanceof" in Java?
Verifica daca doua obiecte sunt identice
Verifica daca un obiect este o instanta a unei anumite clase
Realizeaza o comparatie intre doua obiecte
Care dintre urmatoarele este un mod corect de a declara un array in Java?
Int[ ]myArray = new int[5];
Int myArray = new int[5];
Int[5] myArray = new int [ ];
Ce este un enum in Java?
Un tip de date utilizat pentru a simplifica declararea constantelor
Un tip de clasa care nu poate fi instantiat
Un tip de variabila utilizat pentru a stoca adrese de email
Ce reprezinta acronimul JDBC in Java?
Java Database Connection
Java Document Builder Configuration
Java Development Core
Ce reprezinta interfetele in Java?
Contracte pe care le semneaza clasele care le implementeaza
Blocuri de cod utilizate pentru a defini metode intr-o clasa
Tehnici de programare utilizate pentru a simplifica mostenirea multipla
Ce reprezinta clasele anonime in Java?
Clase definite in interiorul altor clase care nu pot fi instantiate
Clase locale definite in metode sau blocuri din metode care sunt vizibile doar local
Clase definite in interiorul altor clase si care nu au un nume specific
Ce reprezinta clasele nested (clasele interne) in Java?
Clase definite in interiorul altor clase
Clase utilizate pentru a crea obiecte anonime
Clase care sunt statice si nu depind de implementarea clasei exterioare
Care dintre urmatoarele afirmatii este adevarata despre clasele abstracte in Java?
Nu pot fi instantiate si pot contine metode abstracte sau cu implementare
Pot fi instantiate si trebuie sa contina numai metode abstracte
Pot fi instantiate si pot contine numai metode cu implementare
Care este principalul beneficiu al utilizarii interfetelor in Java?
Permite definirea de blocuri de cot utilizate in clase
Facilitarea mostenirii multiple
Simplificarea declaratiei constantelor
Care dintre urmatoarele metode este folosita pentru adaugarea unei componente intr-un container in Java Swing?
AppendComponent(component)
Add(component)
AddComponent(component)
InsertComponent(component)
Care dintre urmatoarele mecanisme sunt utilizate pentru sincronizarea fisierelor de executie in Java?
Wait/notify
Synchronized
Join
Sleep
Care este rolul metodei wait() in clasa WaiterThread?
Asteapta o notificare de la un alt fir de executie
Afiseaza mesajul "i was notified"
Intra intr-o bucla infinita
Asteapta 2 secunde
Care este metoda utilizata pentru interceptarea evenimentelor de click pe un buton in Java Swing?
AddActionListener()
AddMouseListener()
AddKeyListener()
AddEventHandler()
Other
Care sunt starile posibile ale firelor de executie in Java?
Activ
In asteptare (waiting)
Intrerupt
Terminat
Other
Care este scopul metodei setContentPane() in Java Swing?
Seteaza dimensiunile ferestrei
Adauga un container intr-o fereastra
Seteaza continutul principal al unei ferestre
Activeaza evenimentele de click
Other
Care este principala diferenta dintre AWT si Swing in Java?
AWT este mai rapid decat Swing
Swing ofera un set mai bogat de componente grafice
Swing nu este compatibil cu Java
AWT este mai usor de invatat decat Swing
Care dintre urmatoarele clase si interfete fac parte din Java Collection Framework?
Queue
List
Collection
Set
Map
Care dintre urmatoarele clase este utilizata pentru crearea unei ferestre in Java Swing?
JPanel
JButton
JLable
JFrame
Pentru a implementa o clasa de tip interfata grafica utilizand Swing:
Se extinde clasa JFrame
Se extinde interfata JFrame
Se extinde clasa Frame
Se implementeaza interfata Frame
Care dintre operatiile de mai jos trebuiesc realizate pentru a adauga un interceptor de evenimente (click pe buton) pentru un element grafic JButton?
Implementeaza interfata ActionListener
Se apeleaza metoda addActionListener() din clasa JButton
Se adauga butonul la un XPanel
Se extinde clasa EventListener
Pentru a implementa un fir de executie:
Se porneste firul apeland metoda run()
Se porneste firul apeland metoda start()
Se extinde clasa Thread
Se extinde interata ExecutableThread
Se implementeaza logica firului in metoda run()
Pentru a opri un fir de executie:
Se recomanda oprirea firelor utilizand o conditie pentru iesirea din metoda run()
Se recomanda utilizarea metodei interrupt()
Se recomanda utilizarea metodei stop()
Se recomanda setarea lui ca daemon utilizand metoda setDaemon(true)
Cuvantul cheie synchronized este utilizat pentru:
Pentru a rechizitiona lock-ul/monitorul unui obiect
Pentru a bloca accesul unui fir la o resursa cand alt fir acceseaza acea resursa
Pentru a pune un fir in asteptare pana cand metoda notify() este apelata
A sincroniza (rula in paralel) doua sau mai multe fire
Metoda join()
Elibereaza monitorul/lock-ul detinut de un obiect
Uneste doua fire
Pune in asteptare un fir pana cand alt fir isi termina activitatea
Blocheaza un fir atunci cand acceseaza metoda synchronized
Metodele wait() / notify()
Pot fi apelate doar pentru obiectele pentru care firul de executie detine lock-ul
Pot fi apelate doar din blocuri de tip synchronized
Pot fi apelate doar din blocuri try{}catch()
Fac parte din clasa Object
Pot fi apelate doar din metoda run
Un fir de tip daemon:
Poate fi utilizat pentru a executa activitati in background care nu sunt esentiale pentru logica aplicatiei
Tine masina virtuala in executie pana la finalizarea acestuia
Nu tine masina virtuala in executie
Poate fi setat ca si daemon utilizand metoda setDaemon(true)
Metoda yield() :
Nu are niciun efect deoarece metoda este "deprectated: si nu se mai recomanda utilizarea acesteia
Forteaza oprirea unui fir de executie
Notifica planificatorul de executie a firelor sa puna firul curent in asteptare pentru a permite executia altor fire
Blocheaza un fir de executie pana la apelarea metodei unyeld()
Selectati specificatorul care se foloseste pentru definirea unei variabile de clasa (vizibila si accesibila in toate instantele de un anumit tip/clasa)
Static
Main
Public
Void
Daca intr-o clasa de baza sunt definiti 2 constructori atuncti constructorul din clasa derivata:
Nu trebuie sa apelam constructorul din clasa de baza deoarece compliatorul insereaza codul de apel automat
Nu trebuie sa apelam constructorul din clasa de baza deoarece compilatorul java stie sa il aleaga pe cel potrivit
Trebuie sa fortam apelarea unuia dintre constructori din clasa de baza
Trebuie sa fortam apelarea tuturor constructorilor din clasa de baza
Care este rolul cuvantului cheie this?
Poate apela un constructor din cadrul altui constructor
Construieste un obiect
Refera obiectul curent
Declara o variabila de clasa
Pentru a stoca o lista de elemente unice se poate utiliza urmatorul tip de colectie:
PriorityQueue
ArrayList
LinkedList
Vector
HashSet
Care afirmatii sunt adevarate pentru metoda HashCode() ?
Returneaza aceiasi valoare pentru doua obiecte egale
Este recomandat sa fie suprascrisa intotdeauna metoda equals
Este definita in cadrul clasei Object
Returneaza tot timpul valori diferite pentru obiecte diferite
Care dintre sabloanele de proiectare se utilizeaza pentru a controla modul de 0/1 construire a unor obiecte:
Constructor
Singleton
Observer
Proxy
Cuvantul cheie void in fata unei metode semnifica:
Metoda returneaza null
Metoda returneaza 0
Metoda nu are niciun parametru
Metoda nu returneaza nicio valoare
Care dintre afirmatiile de mai jos sunt adevarate referitoare la cuvantul cheie new?
Construieste o variabila primitiva
Construieste o clasa
Construieste un pointer
Construieste un obiect
Care afirmatii legate de constructor sunt adevarate?
Este o metoda care se utilizeaza pentru initializarea obiectelor
Este o metoda care are acelasi nume cu numele clasei
Este o metoda speciala fara tip de return
Este o metoda abstracta
Care dintre urmatoarele notiuni sunt legate de conceptul de mostenire?
Compozitia
Supraincarcarea
Suprascrierea
Polimorfirmul
Agregarea
Care este efectul declararii unei clase abstracte?
Clasa nu poate contine constructori
Clasa poate contine metode fara implementare
Clasa nu poate fi suprascrisa
clasa poate contine metode cu implementare
Pentru a implementa excluderea mutuala dintre 2 fire se utilizeaza:
Metode finale
Blocuri finale
Metode synchronized
Fire de executie de tip Runnable
Blocuri synchronized
Relatia de compozitie:
Presupune transmiterea atributelor in constructor
Construirea atributelor compuse in constructor
Cea mai slaba legatura intre 2 clase este legatura de?
Asociere
Implementare
Compozitie
Dependenta
Agregare
Pentru a sorta o lista de obiecte:
Se poate utiliza interfata Comparable
Se poate utiliza interfata Sort
Se poate utiliza clasa ArrayUtils
Se poate utiliza interfata Comparator
Mecanismul de serializare standard Java:
Functioneaza pentru orice obiect
Functioneaza doar pentru obiectele care implementeaza interfata Serializable
Se implementeaza folosind JsonObjectWriter
Permite scrierea si citirea obiectelor de pe disc
Polimorfismul poate fi blocat utilizand:
Cuvantul cheie static
Cuvantul cheie final
Cuvantul cheie finalize
Cuvantul cheie abstract
Diagramele use-case se utilizeaza pentru:
Descrierea relatiilor dintre componentele sistemului
Descrierea transiztiilor intre starile sistemului
Descrierea interactiunilor dintre utilizator si sistem
Descriere comportamentului cazurilor de utilizare
Pentru a descrie interactiunile dintre componentele unui sistem se pot utiliza urmatoarele diagrame:
Diagrama de secvente
Diagrama cazurilor de utilizare
Diagrama de componente
Diagrama de cumunicare
Diagrama de clase
Care dintre urmatoarele entitati NU sunt interfete din Collections Framework?
Map
Set
Vector
Interface
List
Ce este o interfata functionala?
O interfata declarata abstracta
O interfata ce contine o singura metoda
O interfata ce contine doar functii
O interfata ce poate fi apelata dintr-o functie
In cazul mostenirii, relatia dintre cele doua clase raspunde afirmativ la intrebarea:
"has a" - are un/o
"is a type of" - este un tip de
Daca specificatorul de acces lipseste atunci membrul unei clase este in mod implicit cu acces:
Private
Public
Package
Protected
Poate fi declarata in Java o clasa inmutabila?
Da prin declararea tuturor membrilor protected
Nu daca versiunea de java este mai mica de 1.8 (8.0)
Da prin declararea tuturor constructorilor private
Nu deoarece limbajul nu suporta
Da prin declararea tuturor membrilor final
{"name":"Design Patterns and Java Concepts Quiz", "url":"https://www.quiz-maker.com/QPREVIEW","txt":"Test your knowledge on design patterns and core Java concepts with this comprehensive quiz! Dive into the world of software design and enhance your understanding of architectural principles, object-oriented programming, and exception handling.99 questions covering structural, behavioral, and creational design patterns.Understand key Java concepts including inheritance, polymorphism, and encapsulation.Perfect for students, teachers, and developers looking to refine their skills.","img":"https:/images/course8.png"}