Technologie informacyjne
Komputerowa Wiedza i Projektowanie
Sprawdź swoją wiedzę na temat technologii informacyjnych i projektowania wspomaganego komputerowo! Nasz quiz składa się z 94 pytania, które pozwolą Ci zweryfikować swoją znajomość kluczowych koncepcji oraz zasad. Nie ważne, czy jesteś studentem, profesjonalistą, czy po prostu pasjonatem – każdy znajdzie coś dla siebie!
- 94 pytania dotyczące technologii informacyjnej
- Bez względu na poziom wiedzy, quiz jest dla każdego
- Podziel się wynikiem z innymi i sprawdź, jak wypadasz na tle konkurencji!
Jak długo, w uśrednionym statystycznie ujęciu, osoba pracująca przy komputerze użytkuje jeden komplet mebli?
80000h
2000h
40000h
5000h
Ścina, lub inna przesłona za monitorem (będąca tłem dla jego obserwacji) powinna być tak oświetlona, aby:
Była znacznie jaśniejsza od monitora
Nie powinna być wcale oświetlona
Była znacznie ciemniejsza od monitora
Nie różniła się natężeniem światła od monitora
Skrót BIM oznacza:
Building Information Modeling
Buffered Information Media
Building Infratrustural Model
Big Information Model
Oryginalne prawo Moore’a mówi, że:
Komputery tanieją o połowę co 5 lat
Ilość pamięci w komputerach osobistych podwaja się co 4 lata
Szybkość procesorów podwaja się co 3 lata
Ekonomicznie uzasadniona liczba tranzystorów w układzie scalonym podwaja się co 18 miesięcy
Popularne prawo Moore’a mówi, że:
Szybkość pracy procesorów podwaja się co 3 lata
Komputery tanieją o połowę co 5 lat
Ilość pamięci w komputerach osobistych podwaja się co 4 lata
Możliwości komputerów podwajają się co 2 lata przy zachowaniu ich ceny
Najkorzystniejsze z podanych ustawienie stanowiska pracy przy komputerze to:
Ekran tyłem do okna
Ekran w kierunku okna
Oś ekran-oczy równolegle do okna
Potencjalne ryzyko dla pracującego przy komputerze stanowi:
Uzależnienia związane z użytkowaniem urządzeń elektrycznych
Utrata zdrowia
Domniemanie uzależnienia zdolności twórczych od sprawności w posługiwaniu się komputerem
Wszystkie podane
Stres
Prawidłowa wysokość stołu do pracy przy komputerze to:
80-95 cm
Około 75 cm, dostosowana do wymagań I wzrostu pracującego
70 cm
>70 cm
Skrót GIS oznacza :
Systemy informacyjne zwierające dane o terenie
Projektowanie architektoniczne wspomagane komputerowo
Algorytm odkodowania tekstu z obrazu rastrowego
Algorytm renderingu
Krzesło do pracy przy komputerze powinno koniecznie posiadać:
Wszystkie powyższe
Wygięcie dostosowane do części lędźwiowej kręgosłupa
Metalową podpórkę pod kolana
Kółka z hamulcami zamontowane w podstawie
Górna krawędź monitora powinna się znajdować:
50 cm nad krawędzią stołu
Znacznie powyżej oczu pracującego, tak, aby patrzeć na środek ekranu
40 cm nad krawędzią stołu
Nie wyżej niż na wysokości oczu pracującego
15. Nabycie licencji użytkowania programu do celów komercyjnych oznacza zawsze:
Możliwość używania programu I jego rozpowszechnianie z przekazaniem praw autorskich kolejnym użytkownikom oraz wprowadzenie do niego zmian
Możliwość używania programu do dowolnych celów
Możliwość samodzielnego wprowadzenia poprawek do programu
Tylko to na co pozwala licencja
Licencję umożliwiającą przenoszenie oprogramowania (odinstalowanie I zainstalowanie na innym komputerze), nie związaną z konkretnym sprzętem nazywamy najczęściej (szczególnie w przypadku Microsoft Windows):
FIRMWARE
OEM
BOX
Nabycie licencji na użytkownie programu oznacza zawsze:
Możliwość samodzielnego wprowadzenia poprawek do programu
Możliwość używania programu I jego rozpowszechnianie z przekazaniem praw autorskich kolejnym użytkownikom oraz wprowadzenie do niego zmian
Możliwość używania programu do dowolnych celów
Tylko to na co pozwala licencja
Licencja GNU-GPL pozwala na:
Bezterminowe używanie programu I jego rozpowszechnianie z przekazaniem praw autorskich kolejnym użytkownikom oraz wprowadzenie do niego zmian
Bezterminowe używanie wszystkich możliwości programu bez możliwości jego rozpowszechniania
Bezterminowe używanie programu jedynie w celach komercyjnych
Testowanie programu w określonym przez licencjodawcę terminie
Licencja pozwalająca na korzystanie z oprogramowania wyłącznie wraz z zakupionym sprzętem do którego jest dołączone, lub tylko na komputerze, do którego jest podłączone to urządzenie, albo na sprzęcie, do którego oprogramowanie jest zarejestrowane przy instalacji, nazywamy:
BOX
CARDWARE
OEM
FREEWARE
Jak długo można używać programu komputerowego, na którego użytkowanie opłaciliśmy licencję?
Zawsze bezterminowo
Na okres określony w licencji, jeżeli określono
Zawsze na 70 lat (okres przedawnienia osobistych praw autorskich)
Zawsze na 5 lat
Angielski skrót EULA oznacza:
Umowę licencyjną użytkownika końcowego
Prawa patentowe
Prawa własności intelektualnej
Osobiste prawa autorskie
Czy gotowych elementów służących do projektowania w BIM I CAD (na przykład bloki autocad pobrane z Internetu) dotyczą regulacje praw autorskich?
TAK
NIE
Oprogramowanie dystrybuowane na licencji GNU GPL to inaczej:
Shareware
Open source
Licencje edukacyjne
Home lub personal edition
Rozdzielczość obrazu rastrowego podawana w „megapikselach” pozostaje w następującej bezpośredniej zależności liczbowej z rozdzielczością podawaną w DPI:
Żadna z podanych odpowiedzi
Rozmiar w megapikselach = poziomie DPI/pionowe DPI
Nie ma bezpośredniego związku
DPI = ilość megapikseli/256
SAGE jako pojęcie w historii komputeryzacji to:
Eksperymentalny program CAD
Norma bezpieczeństwa dla monitorów
Eksperymentalny program CAM
System obrony powietrznej z lat 50. XX wieku, w którym zastosowano po raz pierwszy graficzny interface użytkownika
Sketchpad to nazwa:
Tabletu graficznego do Sketchup’a
Sketchup’a w darmowej wersji na tablety
Tabletu graficznego LEICA przeznaczonego na teren budowy
Eksperymentalnego programu CAD z lat 60. XX wieku
Antyaliasing służy do:
Wygładzania krawędzi w obiektach renderowanych I grafice rastrowej
Usuwanie rozbłysków z renderów
Ucinania końcówek linii przy wydruku
Jest to polecenie autocada usuwające zbędne grupy
Skrót GUI oznacza:
Manager ploterów w Windows
Graficzny interface użytkownika
System informacji geograficznej
Silnik renderujący
Kanał „alfa” oznacza:
Kanał zawierający informację o przezroczystości obrazu
Dodatkowy kanał oznaczający czerń w modelach kolorów, które go nie zawierają
Specyficzną właściwość formatu gif – możliwość uzyskania prostej animacji
Kanał zawierający informację o łączeniu kolorów w celu uzyskania idealnej czerni
Format PNG:
Zapisuje wyłącznie pliki nieskompresowane
Jest czytany przez przeglądarki internetowe
Żadna z podanych odpowiedzi nie jest prawidłowa
Stosuje jedynie kompresję stratną
Obrazy (tekstury) proceduralne są często używane do:
Wygaszania krawędziowego, szczególnie w przypadku świateł kolorowych I symulacji iluminacji nocnej
Są podstawą działania Z-bufora
Wszystkie podane odpowiedzi
Symulacji tekstur I efektów naturalnych z zachowaniem różnorodności I braku powtarzalności wydruków
Zaznacz model kolorów, który uważany jest za standard do przygotowania profesjonalnych wydruków:
RGBA
RGB
CMYK
Żaden z podanych
Unia europejska ustala konieczność cyfryzacji I dostępności infrastruktury danych przestrzennych na wszystkich poziomach administracji w dokumencie:
Na podstawie bilateralnych umów pomiędzy poszczególnymi Państwami
Dyrektywa INSPIRE 2007/2 / EC Parlamentu Europejskiego
Nie ma takich dokumentów I ustaleń
Jedynie na podstawie ogólnej rekomendacji
Pojęcie WYSIWYG oznacza:
Edycję czasopism w oparciu o sprzętowe przyspieszanie grafiki
Uzyskanie efektu graficznego w oparciu o generujący go skrypt
Odzwierciedlenie w wydruku efektu widocznego na ekranie komputera
Błędy w wydruku spowodowane brakiem kalibracji
W dziedzinach inżynierskich wspomaganych komputerem pojęcie „wizualizacja” powinno być rozumiane jako:
Wizualizacje fotorealistyczne
Wyłącznie wykresy I tabele
Wyłącznie modele 3D wyświetlane w GIS I CAD
Dowolna graficzna reprezentacja danych służąca ich lepszemu zrozumieniu I analizie
Pojęcie DTP oznacza:
Żadne z podanych odpowiedzi
Rozdzielczość obrazu w punktach na centymetr
Rozdzielczość obrazu w punktach na cal
Desktop Publishing
Tworząc pliki PDF mamy możliwość:
Uniemożliwienia czytelnikowi drukowania tekstu
Uniemożliwienia czytelnikowi kopiowania tekstu
Wszystkie podane odpowiedzi są prawidłowe
Ochrony hasłem
Mapowanie przezroczystości (transparency, occlusion mapping) oznacza:
Zastosowanie specjalnej tekstury w celu określenia stopnia I rozkładu przezroczystości materiału
Dzielenie czasu procesora między potoki renderingu
Stosowanie sposobów (np. sferyczne + walcowe)
Usprawnienie działania funkcji BDRF
Obywatele, profesjonaliści z zakresu planowania przestrzennego oraz urzędnicy mają dostęp do danych przestrzennych za pomocą:
Obywatele nie mają dostępu do GIS
Ten sam interface sieciowy
Dane mogą być przeglądane jedynie przez autoryzowanych specjalistów
Poprzez sieciowy interface dopasowany do rodzaju użytkowników
Mapa cyfrowa:
Jest to pojęcie jednoznaczne z GIS, w warstwie pojęciowej I graficznej
Jest to precyzyjnie zeskanowana mapa papierowa
Nie może istnieć niezależnie od GIS
Może być efektem wizualizacji danych zawartych w GIS
Desktop VR oznacza:
Wirtualną rzeczywistość uzyskiwaną dzięki przeglądarce Opera
Wirtualną rzeczywistość, po której poruszamy się dzięki specjalnym goglom, lub urządzeniom jak np. Cave, dającym wrażenie przebywania w symulowanej przestrzeni
Wyłącznie wirtualną rzeczywistość, z której korzystamy przez internet
Wirtualną rzeczywistość uzyskiwaną za pomocą ekranu (np. domowego PC)
Pojęcie „sculpting” oznacza:
Mapowanie nierówności materiału
Mapowanie gęstości brył przezroczystych
Zaawansowane systemy cząsteczkowe
Rodzaj techniki modelowania obiektów trójwymiarowych
Immersive VR oznacza:
Wirtualną rzeczywistość uzyskiwaną za pomocą ekranu (np. domowego PC)
Wyłącznie wirtualną rzeczywistość, z której korzystamy przez internet
Wirtualną rzeczywistość, po której poruszamy się dzięki specjalnym goglom, lub urządzeniom jak np. Cave, dającym wrażenie przebywania w symulowanej przestrzeni
Wirtualną rzeczywistość uzyskiwaną dzięki przeglądarce Opera
Mapowanie w renderingu to inaczej:
Modelowanie siatki
Śledzenie promieni
Sposób rzutowania tekstury na bryłę
Odkształcenia siatki 3D
Bump map w renderingu oznacza:
Mapa nierówności powierzchni materiału
Inna nazwa mapowania sferycznego
Informacja o wzajemnej kolizji obiektów w animacji
Informacja o przezroczystości materiału
Metodę nakładania na siebie obrazu rzeczywistego I generowanego komputerowo dokonywanego w czasie rzeczywistym nazywamy:
Virtual Reality
Desktop VR
Augmented Reality
Virtual Space
Efekt symulacji światła rozproszonego I wzajemnych odbić światła od obiektów umożliwia metoda renderingu o nazwie:
Clipping
Mip Mapping
Culling
Global Illumination
Obrazy typu HDRI używane są w renderingu przede wszystkim do:
Wyginania siatek trójwymiarowych
Malowania teksturami
Uzyskiwania realistycznego oświetlenia sceny
Uzyskiwania nierówności powierzchni
Format JPG:
Stosuje kompresję stratną
Jest czytany przez przeglądarki internetowe
Posługuje się płynnym stopniem kompresji
Wszystkie podane odpowiedzi są prawdziwe
Efekty świetlne, soczewkowe, nazywamy w renderingu:
Radiosity
Efektami kaustycznymi
Efektem tylnej płaszczyzny odcinającej
ILM
60. W klasycznej metodzie raytracingu, śledzenie promieni świetlnych odbywa się w kierunku:
Wyłącznie pomiędzy obiektami
Od obiektu do źródła światła
Od obserwatora do źródła światła
Od źródła światła do obserwatora
Wizualizację I symulację zachowania gryp obiektów następującą zgodnie z zadanymi parametrami wstępnymi uzyskujemy w renderingu dzięki mechanizmowi zwanemu:
Systemy cząsteczkowe
Mapowanie sferyczne
Antyaliasing
RGBA
Mapowanie polegające na przypisaniu położenia punktów siatki 3D na teksturze nazywamy:
VR
UV
Flat mapping
Digital painting
ROZDZIELCZOŚĆ OBRAZU RASTROWEGO PODAWANA W MEGAPIKSELACH POZOSTAJE W NASTĘPUJĄCEJ BEZPOŚREDNIEJ ZALEŻNOŚCI LICZBOWE Z ROZDZIELCZOŚCIĄ PODAWANĄ W DPI:
Dpi-ilość megapix/256
C ia
Rozmiar w megapikselach= pozioma DPI/ pionową DPI
żadne powyższych
Nabycie licencji typu komercyjnego pozwala na:
Używanie wszystkich możliwości programu
Używanie wszystkich możliwości programu z wyłączeniem używania do w instytucjach oświatowych
Używanie programu I jego rozpowszechnianie z przekazaniem praw autorskich kolejnym użytkownikom oraz wprowadzenie do niego zmian
Wszystkie powyższe
Format PNG umożliwia zapis obrazu z użyciem:
Do 256 kolorów
Do 16 kolorów
Jedynie 2 kolorów
żadne z powyższych
W renderingu jako mapowanie określamy:
Sposób rzutowania tekstury na bryłę
Odkształcanie siatki 3D
Uzyskiwanie przezroczystości
żadne z powyższych
W procesie renderingu używa się obrazów proceduralnych do:
Wygaszania krawędziowego, szczególnie w przypadku świateł kolorowych I symulacji iluminacji nocnej
Symulacji tekstur I efektów naturalnych z zachowaniem różnorodności I braku powtarzalności wzoru
Są podstawą działa Z-bufora
Wszystkie powyższe
Skrót angielski "WYSIWYG" oznacza:
Błędy w wydruku spowodowane brakiem kalibracji
Uzyskanie efektu graficznego w oparciu o generujący go skrypt
Edycje czasopism w oparciu o sprzętowe przyspieszanie grafiki
Odzwierciedlenie w wydruku efektu widocznego na ekranie komputera
Do kategorii metod energetycznych w renderingu można zaliczyć:
Antyaliasing
Raytracing
Bimp mapping
Radiosity
Proces przekształcania zeskanowanego obrazu rastrowego na tekst zapisany w formie znaków to:
GI
DTP
OCR
UVW
Stanowiska do pracy przy komputerze najkorzystniej jest ustawić
Ekran tyłem do okna
Oś ekran-oczy równolegle do okna
Ekran w kierunku okna
Ai c
Prawidłowa odległość od monitora do oczu pracującego przy komputerze to:
>100cm
<30cm
3x długość przekątnej ekranu
Od 40 do 70 cm w zależności od wielkości monitora
Nabycie licencji na użytkowanie programu oznacza zawsze:
Możliwość używania programu do dowolnych celów
Możliwość samodzielnego wprowadzania poprawek do programu
Możliwość używania programu I jego rozpowszechnianie z przekazaniem praw autorskich kolejnym użytkownikom oraz wprowadzanie do niego zmian
żadne z powyższych
Wskaż metodę renderingu zaliczoną do "geometrycznych", nie umożliwiającą obliczeń światła rozproszonego:
Radiosity
Raytracing
Antyaliasing
Bump mapping
W procesie renderingu efekty świetlne, soczewkowe, nazywane są:
ILM
Radiosity
Efektami kaustycznymi
Rigging
Przy zapisie plików pdf mamy możliwość:
Uniemożliwienia czytelnikowi kopiowania tekstu
Uniemożliwienie czytelników drukowania tekstu
Ochrony hasłem
Wszystkie powyższe
Określenie bump map oznacza w renderingu:
Informacje o przezroczystości materiału
Informacje o wzajemnej kolizji obiektów w animacji
Mapę nierówności materiału
Jest to inna nazwa mapowania sferycznego
Pojęcie antyaliasing oznacza:
Usuwanie rozbłysków z renderingu
Ucinanie końcówek linii przy wydruku
Wygładzania krawędzi w obiektach renderowanych I grafice rastrowej
Jest to polecenie autocada usuwające zbędne grupy
Efekt symulacji światła rozproszonego I wzajemnych odbić swiatła od obiektów umożliwia metoda renderingu energetycznego o nazwie:
Global illumination
Rigging
Radiosity
Do zapisu obrazów rastrowych w plikach gif stosuje się kompresje:
Monochromatyczną
Bezstratną
Stratna
żadne z powyższych
Rodzaj licencji gnu-gpl pozwala na:
Bezterminowe używanie wszystkich możliwości programu bez możliwości jego rozpowszechniania
Bezterminowe używanie programu I jego rozpowszechnianie z przekazaniem praw autorskich kolejnym użytkownikom oraz wprowadzenie do niego zmian
Testowanie programu w określonym przez licencjodawcę terminie
Bezterminowe używanie programu jedynie w celach dekomercyjnych
Jeżeli w obrazie rastrowym występują jedynie dwa kolory można go zakodować jako
8bitowy
4bitowy
1bitowy
Wszystkie powyższe
O formacie jpg można powiedzieć ze
Jest czytany przez przeglądali internetowe
Stosuje kompresję stratną
Posługuje się płynnym stopniem kompresji
Wszystkie powyższe
Zaznacz model kolorów który znajduje zastosowanie głównie do przygotowania profesjonalnych wydruków
Rgba
Cmyk
Rgb
żaden z powyższych
Szwedzka konfederacja pracowników 'the swedish confederation of professional emplyees" firmuje restrykcyjną normę dotyczącą jakości sprzętu komputerowego w tym monitorów. Jej nazwa to:
Tco
Iso2005
Tuv
żadna z powyższych
Gdzie powinna się znajdować górna krawędź monitora
Znacznie powyżej oczy pracującego tak aby patrzeć na środek ekranu
50 cm nad krawędzią stołu
40 cm nad krawędzią stołu
Nie wyżej niż na wysokości oczu pracującego
{"name":"Technologie informacyjne", "url":"https://www.quiz-maker.com/QPREVIEW","txt":"Sprawdź swoją wiedzę na temat technologii informacyjnych i projektowania wspomaganego komputerowo! Nasz quiz składa się z 94 pytania, które pozwolą Ci zweryfikować swoją znajomość kluczowych koncepcji oraz zasad. Nie ważne, czy jesteś studentem, profesjonalistą, czy po prostu pasjonatem – każdy znajdzie coś dla siebie!94 pytania dotyczące technologii informacyjnejBez względu na poziom wiedzy, quiz jest dla każdegoPodziel się wynikiem z innymi i sprawdź, jak wypadasz na tle konkurencji!","img":"https:/images/course2.png"}