Engineering Programming Fundamentals Quiz

A detailed illustration of software engineering concepts, including programming tools, diagrams, and coding, in a modern and engaging style.

Engineering Programming Fundamentals Quiz

Test your knowledge in the field of software engineering with our comprehensive quiz designed for aspiring programmers and engineering professionals.

This quiz includes:

  • 10 multiple choice questions
  • Covers key concepts and principles in programming engineering
  • Immediate feedback on your answers
10 Questions2 MinutesCreated by CodingWizard472
1.) Notiunea de timp real implica:
A.) proprietatea de a reactiona in conditii reale ale sistemului
B.) reactia sistemului in conditii precizate
C.) proprietatea de a reactiona la schimbari in proces, intr-un timp mai mic decat o limita prestabilita
D.) timp minim de reactie
2.) Intr-un sistem de conducere de process interactioneaza urmatoarele componente:
A.) echipamente, software, proceduri de operare, operator uman
B.) software, hardware
C.) programe, calculatoare, interfete de process, manuale de utilizare
D.) interfete, sisteme de reglare, sisteme de calcul
3.) Obiectivele ingineriei programarii stabilesc:
A.) dezideratele activitatii de proiectare software
B.) modele de proiectare
C.) principii care trebuie urmate la proiectare
D.) modelele si principiile de proiectare
4.) Obiectivele ingineriei programarii sunt:
A.) modularitatea, confirmabilitatea, adaptabilitatea, eficienta
B.) adaptabilitatea, eficienta,fiabilitatea, perceptibilitatea
C.) adaptabilitatea, eficienta, modularitatea, confirmabilitatea, eficienta
D.) modularitatea, abstractizarea, ascunderea, eficienta, fiabilitatea, perceptibilitatea, confirmabilitatea
5.) Adaptabilitatea se refera la:
A.) obiectivul de realizare a unor programe adaptate unor situatii concrete de functionare
B.) principiul de programare prin care programul trbuie sa fie usor de modificat
C.) obiectivul de realizare a unor programe care sa poata fi usor adaptate pentru conditii diferite de functionare
D.) principiul de proiectare prin care se cere proiectantului sa se adapteze usor la noi cerinte
6.) Modularitatea inseamna:
A.) stabilirea unor ierarhii in program
B.) determinarea unor secvente de program
C.) stabilirea riguroasa a intrarilor si iesirilor
D.) delimitarea unor secvente de program, cu intrari si iesiri bine precizate, intre care se stabilesc relatii ierarhice
7.) Principiile ingineriei programarii se refera la:
A.) modalitatile de atingere a obiectivelor ingineriei programarii
B.) modele folosite in procesul de proiectare
C.) scopurile programarii
D.) destinatia activitatii de programare
8.) Prototipizarea este o paradigma a ingineriei programarii care se refera la:
A.) construirea aplicatiilor prin metoda top-down
B.) dezvoltarea rapida a unui model simplificat al programului, interactiunea cu clientul si adaugarea ulterioara a functiilor omise
C.) construirea unui prototip al programului si modificarea acestuia
D.) proiectarea folosind descrieri-tip modulelor de program disponibile
Care dintre urmatoarele afirmatii este adevarata pentru fragmentul de diagrama ACR de mai jos:
A.) diagrama este optima (nu mai poate fi inbunatatita)
B.) nu se respecta regulile de intocmire a unei diagrame ACR
C.) diagrama poate fi optimizata
D.) nu se poate specifica nimic semnificativ despre aceasta diagrama
Care dintre urmatoarele afirmatii despre diagrama ACR de mai jos, nu este adevarata?
A.) respecta regulile de intocmire a unei diagrame ACR
A unei diagrame ACR
C.) diagrama este incompleta
D.) contine toate entitatile folosite in metodologia MASCOT
{"name":"Engineering Programming Fundamentals Quiz", "url":"https://www.quiz-maker.com/QPREVIEW","txt":"Test your knowledge in the field of software engineering with our comprehensive quiz designed for aspiring programmers and engineering professionals.This quiz includes:10 multiple choice questionsCovers key concepts and principles in programming engineeringImmediate feedback on your answers","img":"https:/images/course7.png"}
Powered by: Quiz Maker