ISP grile 1-11& 41-58
Java Mastery Quiz
Test your knowledge of Java programming concepts and design patterns with our engaging quiz! Designed for learners at all levels, this quiz covers essential topics such as Swing, threading, and design patterns.
Key Features:
- Multiple choice questions
- Focus on practical Java knowledge
- Instant feedback on your answers
Care dintre urmatoarele sunt sabloane de proiectare structurale ?
Bridge
Composite
Adapter
Facade
Decorator
Flyweight
Proxy
Care dintre urmatoarele sunt sabloane de proiectare comportamentale ?
Builder
Observer
Iterator
Chain of responsibility
Memento
Command
Mediator
Strategy
State
Care dintre urmatoarele clase este utilizata pentru crearea unei ferestre in Java Swing?
JPanel
JButton
JLabel
JFrame
Care dintre urmatoarele clase si interfere fac parte din colectia Java Collecton Framework?
Queue
List
Collection
Set
Map
Care este principala diferenta dintre AWT si Swing in Java?
AWT este mai rapid decat Swing
Swing ofera un set mai bogat de componente grafice
Swing nu este compatibil cu Java
AWT este mai usor de invatat decat Swing
Care este scopul metodei setContentPane() in Java Swing?
Seteaza dimensiunea ferestrei
Adauga un container intr o fereastra
Seteaza continutul principal al unei ferestre
Activeaza evenimentele de click
Other
Care sunt starile posibile ale firelor de executie in Java?
Activ
In asteptare (waiting)
Intrerupt
Terminat
Other
Care este metoda utilizata pentru inceperea evenimentelor de click pe un buton in Java Swing?
addActionListener()
AddMouseListener()
AddKeyListener()
AddEventHandler()
Other
Care este rolul metodei wait() in clasa WaiterThread?
Asteapta o notificare de la un alt fir de executie
Afiseaza mesajul “I was notified”
Intra intr o bucla infinita
Asteapta 2 secunde
Care dintre urmatoarele mecanisme sunt utilizate pentru sincronizarea firelor de executie in Java?
wait/notify
synchronized
Join
sleep
Care dintre urmatoarele metode este folosita pentru adaugarea unei componente intr-un container in Java Swing?
AppendComponent(component)
add(component)
AddComponent(component)
InsertComponent(component)
Care este principalul beneficiu al utilizarii interfetelor in Java?
Permite definirea de blocuri de cod utilizate in clase
Facilitarea mostenirii multiple
Simplificarea declaratiei constantelor
Care dintre urmatoarele afirmatii este adevarata despre clasele abstracte in Java?
Nu pot fi instantiate si pot contine metode abstracte sau cu implementare
Pot fi instantiate si trebuie sa contina numai metode abstracte
Pot fi instantiate si pot continue numai metode cu implementare
Ce reprezinta clasele nested (clasele interne) in Java?
Clase definite in interiorul altor clase
Clase utilizate pentru a crea obiecte anonime
Clase care sunt statice si nu depend de implementarea clasei exterioare
Ce reperezinta clasele anonime in Java?
Clase definite in interiorul altor clase care nu pot fi instantiate
Clase locale definite in metode sau blocuri din metode care sunt vizibile doar local
Clase definite in interiorul altor clase si care nu au un nume specific
Ce reprezinta interfetele in Java?
Contracte pe care le semneaza clasele care le implementeaza
Blocuri de cod utilizate pentru a define metode intr o clasa
Tehnici de programare utilizate pentru a simplifica mostenirea multipla
Ce reprezinta acronimul JDBC in Java:
Java Database Connection
Java Document Builder Configuration
Java Development Core
Ce este un enum in Java?
Un tip de date utilizat pentru a simplifica declararea constantelor
Un tip de clasa care nu poate fi instantiat
Un tip de variabila utilizat pentru a stoca adrese de e-mail
Care dintre urmatoarele este un mod corect de a declara un array in Java?
Int [] myArray
Int myArray
Int[5] myArray
Ce face operatorul "instaceof" in Java?
Verifica daca doua obiecte sunt identice
Verifica daca un obiect este o instanta a unei anumite clase
Realizeaza o comparatie intre doua obiecte
Care dintre urmatoarele sunt sabloane de proiectare creationale ?
Singleton
Prototype
Factory
Builder
Abstract Factory
Care sunt elementele de baza ale unei diagrame de activitati ?
Punctul de sfarsit
Fire de executie
punct decizional si de jonctiune
punct de inceput
semnale temporizate
trimitere/receptionare semnale
Care este scopul principal al Model-View-Controller (MVC) in interfete grafice ?
Separarea preocuparilor si cuplajul flexibil al componentelor
afisarea datelor utilizatorului
procesarea intrarilor utilizatorului
toate raspunsurile de mai sus
Care dintre urmatoarele clase este utilizata pentru tratarea evenimentelor in Java Swing ?
ActionListener
MouseEvent
KeyListener
toate raspunsurile de mai sus
Care este rolul unui layout manager in interfetele grafice in Java ?
Gestionarea aranjamentului componentelor grafice in pagina
validarea si procesarea intrarilor utilizatorului
Afisarea datelor utilizatorului
Toate raspunsurile de mai sus
Care este biblioteca utilizata pentru lucrul cu interfete grafice in Java ?
Java FX
toate raspunsurile
AWT
Swing
{"name":"ISP grile 1-11& 41-58", "url":"https://www.quiz-maker.com/QPREVIEW","txt":"Test your knowledge of Java programming concepts and design patterns with our engaging quiz! Designed for learners at all levels, this quiz covers essential topics such as Swing, threading, and design patterns.Key Features:Multiple choice questionsFocus on practical Java knowledgeInstant feedback on your answers","img":"https:/images/course5.png"}