Számítógépes grafika mintavizsga kérdések
A programozható grafikus csővezeték melyik szakaszába illeszkedik a programozható fregmens processzor?
1. GPU kapcsolódás
2. primitív összerakás
3. raszterizálás és interpolálás
4. raszterműveletek
5. Frame puffer
2. primitív összerakás
3. raszterizálás és interpolálás
4. raszterműveletek
5. Frame puffer
1. és 2. közé
2. és 3. közé
3. és 4. közé
4. és 5. közé
Mi a 3D z tengely körüli A szöggel történő forgatás homogén transzformációs mátrixa?
1.oszlop | 2.oszlop | 3.oszlop | 4.oszlop | |
---|---|---|---|---|
1.sor | ||||
2.sor | ||||
3.sor | ||||
4.sor |
Mely paraméterekkel adható meg a Bezier-féle interpolációs görbe szegmens?
Két végpontban az érintővektor
Két kontrolpont
Négy kontrolpont
Két végpont
Mi a 2D eltolás homogén transzformációs mátrixa, ha az eltolásvektor (dx,dy)?
1.oszlop | 2.oszlop | 3.oszlop | |
---|---|---|---|
1.sor | |||
2.sor | |||
3.sor |
Mely állítások igazak a 2D homogén koordinátákra?
Ha w=0, akkor (x,y,w) végtelen távoli pontot reprezentál
(0,0,0) a végtelen távoli pontot reprezentálja
Ha w<>0, akkor (x,y) szokásos jelölése (x/w,y/w,0)
Ha w<>0, akkor (x,y) szokásos jelölése (x/w,y/w, 1)
Egyetlen végtelen távoli pontot lehet ábrázolni
(0,0,0) nem megengedett
Egy (x,y) ponthoz végtelen sok (x,y,w) tartozik
Mely állítások igazak a pásztázó vonal algoritmus implementációjában alkalmazott "élek táblázatára"?
A poligon összes élét tartalmazza.
Annyi listát tartalmaz, ahány oldala van a poligonnak.
A poligon összes élét tartalmazza kivéve a vízszintes éleket.
Annyi listát tartalmaz, ahány pásztázó vonal van.
A poligon összes élét tartalmazza kivéve a függőleges éleket.
Állítsa az adatfolyam szerinti sorrendbe a grafikus csővezeték elemeit!
Vertex transzformáció
Primitív összerakás és raszterizálás
Fregmens textúrázás és színezés
Raszter műveletek
Frame puffer
Állítsa sorrendbe a Gauraud-féle fényesség számítás lépéseit!
A poligonok normálisait ismerve határozzuk meg a csúcspontok normálisait
Számítsuk ki az intenzitásokat a csúcspontokban
Az élek mentén lineáris interpolációval számítsuk ki az intenzitást
Az élek között lineáris interpolációval számítsuk ki az intenzitást
Melyik a kakukktojás?
Cavalier vetítés
Axonometrikus vetítés
Ortografikus vetítés
Cabinet vetítés
Perspektivikus vetítés
Izometrikus vetítés
Állítsa sorrendbe a 3d grafikus modellezés során alkalmazott tereket a transzformációs csővezetéken elfoglalt helyük szerint!
Objektumtér
Világtér
Kameratér
Vágótér
Normalizált eszköztér
Ablaktér
Melyik esetben jó a konstans fényesség modell alkalmazása, azaz amikor az egész poligont ugyanolyan intenzitásúnak ábrázoljuk?
Kicsi felület
Poligon oldalú felület
Végtelen távoli fényforrás
Egyetlen fényforrás
Nagy felület
Végtelen távoli megfigyelő
Mi a 2D origó körüli A szöggel történő elforgatás homogén transzformációs mátrixa?
1.oszlop | 2.oszlop | 3.oszlop | |
---|---|---|---|
1.sor | |||
2.sor | |||
3.sor |
Mely állítások igazak a pásztázó vonal algoritmus implementációjában alkalmazott "élek táblázatára"?
A poligon összes élét tartalmazza.
A poligon összes élét tartalmazza, kivéve a vízszintes éleket.
Az egyes listákban az elemek rendezetlenek.
A poligon összes élét tartalmazza kivéve a függőleges éleket.
Az egyes listákban az alsó végpont x koordinátája szerint rendezettek.
Az egyes listákban az alsó végpont y koordinátája szerint rendezettek.
Állítsa sorrendbe a Phong-féle fényesség számítás lépéseit!
A poligonok normálisait ismerve határozzuk meg a csúcspontok normálisait
Az élek mentén Iineáris interpolációval számítsuk ki a normálvektort
Az élek között lineáris interpolációval számítsuk ki a normálvektort
Szamítsuk ki az intenzitást
M1 a 3D skalázas homogén transzformációs mátrixa, ha a skálavektor (sx,sy,sz)?
1.oszlop | 2.oszlop | 3.oszlop | 4.oszlop | |
---|---|---|---|---|
1.sor | ||||
2.sor | ||||
3.sor | ||||
4.sor |
Párosítsa a szokásos színtereket a modell típusával!
Additív | Szubtraktív | Esztétikai | Referencia | |
---|---|---|---|---|
RGB | ||||
CMY | ||||
HSV | ||||
XYZ |
Melyik megfogalmazás helyes perspektív vetítés esetén?
A vetítési síkkal nem párhuzamos egyenesek vetületei egy pontban metszik egymást.
A vetítési síkkal nem, de egymással párhuzamos egyenesek egy pontban metszik egymást.
A vetítési síkkal párhuzamos egyenesek egy pontban metszik egymást.
A vetítési síkkal nem párhuzamos egyenesek egy pontban metszik egymást.
A vetítési síkkal párhuzamos egyenesek vetületei egy pontban metszik egymást.
A vetítési síkkal nem, de egymással párhuzamos egyenesek vetületei egy pontban metszik egymást.
Melyik színhőmérséklet tartozik a természetes fehér fényhez?
5000K
9000K
6500K
Csoportosítsa a vetítésekre jellemző állításokat, fogalmakat!
Perspektivikus vetítés | Párhuzamos vetítés | |
---|---|---|
Kevésbé realisztikus | ||
Vetítési irány | ||
Távolságok mérhetők | ||
Távolságok nem mérhetők | ||
Vetítési középpont | ||
Közel áll a látásunkhoz |
Mely paraméterekkel adható meg a köbös B-spline görbe szegmens?
Két kontrolpont
Négy kontrolpont
Két végpontban az érintővektor
Két végpont
Melyik megfogalmazás helyes a Mach hatásra?
Az intenzitás változását eltúlozva érezzük ott, ahol az intenzitás folytonossága megszűnik
Minden koordináta szerint ugyanolyan mértékű nagyítás
Zárt görbék által határolt terület
Az intenzitás-változást egyáltalán nem érezzük ott, ahol az intenzitás folytonossága megszűnik.
Mi a 3D x tengely körüli A szöggel történő forgatás a homogén
transzformációs mátrixa?
transzformációs mátrixa?
1.oszlop | 2.oszlop | 3.oszlop | 4.oszlop | |
---|---|---|---|---|
1.sor | ||||
2.sor | ||||
3.sor | ||||
4.sor |
Mi a 3D y tengely körüli A szöggel történő forgatás a homogén transzformációs mátrixa?
1.oszlop | 2.oszlop | 3.oszlop | 4.oszlop | |
---|---|---|---|---|
1.sor | ||||
2.sor | ||||
3.sor | ||||
4.sor |
Mi a 3D z tengely körüli A szöggel történő forgatás a
homogén transzformációs mátrixa?
homogén transzformációs mátrixa?
1.oszlop | 2.oszlop | 3.oszlop | 4.oszlop | |
---|---|---|---|---|
1.sor | ||||
2.sor | ||||
3.sor | ||||
4.sor |
A programozható grafikus csővezeték melyik szakaszában illeszkedik a programozható vertex processzor?
1. GPU kapcsolódás
2. primitív összerakás
3. raszterizálás és interpolálás
4. raszterműveletek
S. Frame puffer
2. primitív összerakás
3. raszterizálás és interpolálás
4. raszterműveletek
S. Frame puffer
1. és 2. közé
2. és 3. közé
3. és 4. közé
4. és 5. közé
Állítsa sorrendbe a leggyengébbtől a tipikusan legjobb
minőségért eredményezőig a fényesség számító módszereket.
minőségért eredményezőig a fényesség számító módszereket.
Konstans
Gouraud
Phong
Melyik színhőmérséklet tartozik a sárgás fehér fényhez?
9000k
6500k
5000k
Mely paraméterekkel adható meg a Hermite-féle
interpolációs görbe szegmens?
interpolációs görbe szegmens?
Két kontrolpont
Két végpont
Két végpontban az érintővektor
Négy kontrolpont
Melyikeket nem tartalmazza egy eszköz színprofilja?
Fehér pont
Színhőmérséklet
Gamma paraméter
Kromatikusok
{"name":"Számítógépes grafika mintavizsga kérdések", "url":"https://www.quiz-maker.com/QPREVIEW","txt":"A programozható grafikus csővezeték melyik szakaszába illeszkedik a programozható fregmens processzor? 1. GPU kapcsolódás2. primitív összerakás3. raszterizálás és interpolálás4. raszterműveletek5. frame puffer, Mi a 3D z tengely körüli A szöggel történő forgatás homogén transzformációs mátrixa?, 1.oszlop","img":"https://www.quiz-maker.com/3012/images/ogquiz.png"}
More Quizzes
Sex and the City Rising Sign
5216
Time Quizz
4232
LISTENING COMPREHENSION
6338
Do you have any recommendations in new papers today?
100
Find your Hogwarts House
10580
SUPERHEROES - DESCRIPTION
5225
It's not about sexuality
1365
Vacation Slimes - Hawaii Excursions (EXCLUDE Hikes on our own)
1367
Which Pretty Little Liars Character are you?
630
Which AETHYR Character are you?
25120
Sexuality quiz. ;0
5225
India
100