TINE2

A highly detailed infographic showcasing networking protocols and concepts with visual elements like routers, switches, and data packets, set against a futuristic technology-themed background.

Networking Knowledge Quiz

Test your understanding of networking concepts and protocols with our comprehensive quiz. This quiz covers a wide range of topics, from HTTP and TCP to routing protocols and network architecture.

Engage with content such as:

  • Multiple choice questions
  • 58 engaging topics
  • Score tracking for each question
51 Questions13 MinutesCreated by LearningWave92
Wiadomości protokołu HTTP mają postać:
Binarną
Tekstową
Dokumentów XML
W typowym identyfikatorze URI opcjonalne elementy to:
Numer portu
ścieżka
Zarówno a jak I b
Agregacja adresów w routerze:
Ogranicza problem fragmentacji przestrzeni adresowej I wyczerpywania się puli adresów
Zmniejsza liczbę wpisów w tablicy routingowej
Zarówno a jak I b
Protokół DHCP służy do:
Pozyskania parametrów konfiguracji IP hosta
Pobrania adresu MAC hosta
Translacji nazwy symbolicznej hosta na adres IP
Do pobrania informacji o wiadomościach od wskazanego nadawcy służy:
Komenda MAIL FROM protokołu SMTP
Komenda LIST protokołu POP
Ani a ani b
Obecnie adres podsieci w adresie IP
Wynika z klasy adresu IP
Wynika z maski podsieci
Jest stałą częścią adresu IP
W porównaniu z protokołem TCP protokół transportowy UDP nie zapewnia:
Kontroli przepływu
Detekcji przekłamań pól pakietów
Zarówno a jak I b
Postać identyfikatora URI:
Jest stała I niezależna od usługi
Jest zależna od usługi I stała
Jest zależna od usługi I zmienna
Protokół SMTP służy do:
Pobierania wiadomości e-mail
Usuwania wiadomości e-mail ze skrzynki
Ani a ani b
W modelu “Socket” metoda Bind służy do:
Dołączenia się do warstwy transportowej
Ustawienia adresu transportowego
Połączenia transportowego nadawcy z odbiorcą
Protokół routingowy jest protokołem warstwy:
Aplikacji
Transportu
Sieci
Liczba wpisów w tablicy routingu dużego routera jest na poziomie:
1 tysiąc
10 tysięcy
100 tysięcy
Jeśli okno transmisji ma wielkość N, to:
Można wysłać N ramek bez potwierdzenia
Trzeba potwierdzać co N-tą ramkę
Można wysłać N-1 ramek bez potwierdzenia
W architekturze sieci Internet hosty dołączone są do następujących segmentów:
I stacje klienckie I serwery są do szkieletowego
Stacje klienckie do lokalnego, serwery do szkieletowego
I stacje klienckie I serwery są do lokalnego
W usłudze DNS w wypadku żądania z rekurencją, odpowiedź dotycząca hosta zwraca serwer:
Do którego kierowane jest żądanie
Najwyższego poziomu odpowiadający za domeny TLD
Odpowiadający za domenę hosta
Rolę bramy w sieci lokalnej opartej na technologii Ethernet pełni
Router dostępowy
Przełącznik Ethernet
Serwer z kartą Ethernet, której adres MAC jest znany wszystkim hostom
Okno w protokole TCP jest zwiększane:
Gdy zostanie utracony pakiet
Gdy sieć znajdzie się w stanie przeciążenia
Gdy przyjdzie potwierdzenie wysłanego pakietu
Część adresu IP opisująca podsieć jest wskazywana przez maskę podsieci w postaci:
Liczby 255 w odpowiednim oktecie maski
Nieprzerwanego ciągu 0
Nieprzerwanego ciągu 1
W przypadku protokołu Go_Back_N nadajnik:
Wysyła do sieci N pakietów I oczekują na potwierdzenie wszystkich pakietów, po czym może wysłać kolejne pakiety
Wysyła do sieci N pakietów I po odebraniu potwierdzenia dowolnego z nich wysyła kolejny pakiet
Wysyła do sieci N pakietów I po odebraniu skumulowanego potwierdzenia może wysłać tyle pakietów, ile zostało potwierdzonych
Komunikacyjne punkty końcowe aplikacji są identyfikowane na poziomie:
Warstwy sieciowej
Warstwy transportowej
Zarówno a jak I b
Jeżeli protokół HTTP korzysta z trwałego połączenia TCP, to:
W ramach tego połączenia klient może pobrać z serwera wiele obiektów
Serwer może przesłać wiele obiektów w jednej odpowiedzi HTTP
Serwer może wysłać komendy do klienta
Jednostki protokołu HTTP są enkapsulowane w:
Jednostkach protokołu UDP, a te w datagramach IP
Jednostkach protokołu TCP, a te w ramkach Ethernet
Ani a ani b
Mechanizm “Congestion Control” protokołu TCP polega na:
Przeciwdziałaniu przeciążeniu sieci
Przeciwdziałaniu przeciążeniu odbiorcy
Zmniejszeniu szybkości transmisji w przypadku otrzymania powiadomienia o przeciążeniu sieci
W sieci z protokołem IPv4 pakiet może podlegać fragmentacji:
Tylko w pierwszym routerze na ścieżce pomiędzy nadawcą a odbiorcą
Tylko w routerze obsługującym tę funkcję
W dowolnym routerze
W przypadku protokołu “Selective Repeat” pakiety są buforowane:
Tylko w nadajniku
Tylko w odbiorniku
I w odbiorniku I w nadajniku
Warstwowa architektura komunikacyjna:
Umożliwia redukcję złożoności zagadnienia komunikacji sieciowej między systemami końcowymi
Zapewnia, że w każdej warstwie jest tylko jeden protokół, który realizuje przypisane do niej funkcje
Zapewnia protokołom z każdej warstwy interfejsy programistyczne, ułatwiające tworzenie usług sieciowych
Protokół SIP służy do:
Transportu strumieni mediów
Sterowania transmisją mediów w czasie rzeczywistym
Sygnalizacji związanej z realizacją usług multimedialnych
W modelu “Socket API”, dla protokołu TCP metoda Connect() jest wywoływana:
W aplikacji serwera
W aplikacji klienckiej
Albo w a albo w b
W sieci IP komutacja pakietów odbywa się w oparciu o:
Numer portu I adres docelowy
Adres źródłowy I adres docelowy
Wyłącznie adres docelowy
W fazie “Slow Start” protokołu TCP:
Rozmiar okna cwnd jest zwiększany o długość segmentu po każdym potwierdzonym segmencie
Rozmiar okna cwnd jest zwiększany o długość segmentu po czasie RTT
Rozmiar okna cwnd jest zwiększany o długość segmentu po potwierdzeniu wszystkich segmentów z bieżącego okna
Nagłówek HTTP “cache-control” służy do:
Tworzenia reguł zarządzających tym, w jaki sposób dany obiekt może być zapisywany I przechowywany w pamięciach podręcznych (cache) HTTP
Rozsyłania informacji o dostępności obiektów przechowywanych w pamięci cache między serwerami proxy HTTP
Ani a ani b
Operator ISP (Internet Service Provider) typu “Tier 1”:
łączy się z innymi operatorami ISP tylko przez prywatne łącza
Oferuje innym operatorom wyłącznie tranzyt ruchu internetowego przez swoją sieć
Nie płaci żadnym innym operatorom za wymianę ruchu internetowego
€Longest prefix match” jest to:
Algorytm wyznaczania klasy adresu IP dla pakietów przychodzących na interfejs routera
Algorytm wyboru odpowiedniego wpisu w tablicy routingu routera IP dla pakietu IP o danym adresie docelowym
Algorytm wyznaczania maski podsieci z adresu IP
Serwis SIP proxy pozyskuje dane o adresie fizycznym użytkownika z serwera lokalizacji:
Za pośrednictwem serwera rejestracji SIP
Bezpośrednio
Zależnie od konfiguracji
W warstwie transportowej protokołów TCP/IP znajduje się:
Protokół TCP
Protokół UDP
Zarówno a jak I b
W aplikacji VoIP można (do pewnego stopnia) skompensować negatywne skutki:
Opóźnienia pakietów
Zmienności opóźnienia pakietów
Zarówno a jak I b
W modelu “Socket API”, dla protokołu TCP funkcja Accept() jest wywoływana:
W aplikacji serwera
W aplikacji klienckiej
Zarówno a jak I b
W przypadku wykorzystania opcji checksum w protokole UDP:
Segment zawierający błędy transmisyjne jest odrzucany
Segment zawierający błędy transmisyjne jest dostarczany do aplikacji z informacją o błędzie
Opcja checksum jest dostępna tylko w przypadku korzystania z sieci IPv6
Warstwa 3 w modelu warstwowym OSI to:
Warstwa sieciowa
Warstwa transportowa
Warstwa sesji
€Bezstanowość” protokołu http oznacza, że
W transmisji między klientem a serwerem wykorzystywany jest bezpołączeniowy protokół UDP
Serwer nie zapisuje informacji o poprzednich żądaniach otrzymanych od klienta
Zarówno a jak I b
Nagłówek datagramu UDP posiada długość:
20 bajtów
12 bajtów
8 bajtów
W modelu “Socket API” funkcja Recv() wykorzystywana jest do odbioru danych przez:
Aplikację korzystająca z gniazd datagramowych (datagram socket)
Aplikację korzystająca z gniazd strumieniowych (stream socket)
Zarówno a jak I b
Na routerze IP zaimplementowane są:
Wszystkie warstwy stosu TCP/IP
Najniższe warstwy stosu TCP/IP, do warstwy transportowej włącznie
Najniższe warstwy stosu TCP/IP, do warstwy sieciowej włącznie
Nagłówek w komendzie INVITE protokołu SIP podaje:
Adresy węzłów, przez które przeszła wiadomość
Adresy węzłów, przez które ma przejść wiadomość
Zarówno a jak I b
Po otrzymaniu 3 zduplikowanych potwierdzeń protokół TCP przechodzi do fazy:
Fast Retransmit & Fast Recovery
Slow Start
Congestion Avoidance
Możliwość organizowania skrzynki pocztowej na serwerze zapewnia:
Protokół POP3
Protokół IMAP4
Zarówno a jak I b
Sekwencja wiadomości SIP odpowiadającą udanemu nawiązaniu sesji to:
INVITE/1xx
INVITE/200
INVITE/200/ACK
Protokół RTP transportu mediów:
Korzysta z protokołu transportowego UDP
Korzysta z protokołu transportowego TCP
Zastępuje protokoły transportowe UDP I TCP
Przy realizacji usług multimedialnych czasu rzeczywistego protokół RTCP służy do:
Przesyłania informacji opisującej strumień mediów
Przesyłania strumienia mediów
Przesyłania wymaganej do transportu mediów informacji o czasie rzeczywistym
Przy użyciu protokołu TCP można ograniczyć (w stosunku do UDP):
Opóźnienie pakietów
Zmienność opóźnienia pakietów (jitter)
Przy użyciu protokołu TCP można ograniczyć (w stosunku do UDP):
Opóźnienie pakietów
Zmienność opóźnienia pakietów (jitter)
Ani A ani B
{"name":"TINE2", "url":"https://www.quiz-maker.com/QPREVIEW","txt":"Test your understanding of networking concepts and protocols with our comprehensive quiz. This quiz covers a wide range of topics, from HTTP and TCP to routing protocols and network architecture.Engage with content such as:Multiple choice questions58 engaging topicsScore tracking for each question","img":"https:/images/course8.png"}
Powered by: Quiz Maker