MTP-3

A vivid image depicting a person taking a programming quiz on a computer, with coding elements like C# syntax and abstract graphics around them, showcasing a modern educational environment.

MTP-3 C# Quiz

Testați-vă cunoștințele despre programarea C# cu quizul nostru interactiv MTP-3! Acesta conține întrebări variate care abordează concepte cheie din limbajul C# și caracteristicile sale. Perfect atât pentru cadre didactice, cât și pentru elevi.

  • Întrebări despre moștenire și accesibilitate
  • Probleme practice de cod
  • Testați-vă înțelegerea funcțiilor și structurilor de date
10 Questions2 MinutesCreated by CodingWizard235
21. Care dintre următoarele afirmații este adevărată?
A. Fereastra Command Window poate apela comenzi ale mediului de dezvoltare integrat Visual Studio.
B. Fereastra Command Window poate executa secvențe de cod C#.
C. Fereastra Command Window poate apela orice comandă specifică sistemului de operare Windows.
22. Ce va produce la ieșire următorul program?
A. Eroare: Function call without creating an object.
B. Eroare: Use of unassigned out parameter.
C. 3 2
D. 6 4
23. Se dă următoarea secvență de cod:
Cu ce este echivalentă aceasta?
0%
0
 
0%
0
 
0%
0
 
24. Cum poate o clasă derivată să oprească moștenirea caracterului virtual al unui membru din clasa de bază?
A. Prin declararea acestuia ca sealed override.
B. Prin omiterea cuvântului cheie virtual în declarația acestuia.
C. Prin omiterea cuvântului cheie new în declarația acestuia.
25. Cum se face convertirea codului Intermediate Language în cod mașină în timpul rulării unui program C#?
A. Prin lansarea compilatorului Just-In-Time.
B. Prin lansarea compilatorului .Net Core specific limbajului C#.
C. Prin lansarea compilatorului pentru cod gestionat.
26. Ce face funcția următoare?
A. Verifică dacă stringul s conține un număr impar de caractere.
B. Verifică dacă stringul s este palindrom (este același indiferent de sensul în care este citit).
C. Verifică dacă stringul s conține un număr par de caractere.
D. Returnează stringul s inversat.
E. Verifică dacă stringul s conține caractere duplicate.
27. Care dintre următoarele variante este cea corectă pentru apelarea metodei Afisare din clasa Test de mai jos?
 
0%
0
 
0%
0
 
0%
0
 
28. Care dintre următoarele variante ale metodei de mai jos va determina în mod corect dacă un număr este par sau impar?
0%
0
 
0%
0
 
0%
0
 
29. Cum trebuie să fie nivelul de accesibilitate al clasei derivate?
A. Mai mare sau același cu cel al clasei de bază.
B. Același cu cel al clasei de bază.
C. Mai mic sau același cu cel al clasei de bază.
30. Ce va afișa la apelare metoda de mai jos?
0%
0
 
0%
0
 
0%
0
 
0%
0
 
{"name":"MTP-3", "url":"https://www.quiz-maker.com/QPREVIEW","txt":"Testați-vă cunoștințele despre programarea C# cu quizul nostru interactiv MTP-3! Acesta conține întrebări variate care abordează concepte cheie din limbajul C# și caracteristicile sale. Perfect atât pentru cadre didactice, cât și pentru elevi.Întrebări despre moștenire și accesibilitateProbleme practice de codTestați-vă înțelegerea funcțiilor și structurilor de date","img":"https:/images/course7.png"}
Powered by: Quiz Maker