Color Theory and Printing Techniques Quiz
Color Theory and Printing Techniques Quiz
Test your knowledge on color theory and printing techniques with this comprehensive quiz. Dive into the fascinating world of colors, and learn about various concepts such as additive and subtractive color mixing, color spaces, and the principles of printing.
- 47 challenging questions
- Engage with topics related to color perception
- Explore insights into color management and printing processes
1/ Principe d'impression : pour quelles raisons ajoute-t-on le noir à la synthèse soustractive lors d'une impression ?
A. Pour affiner la trame d'impression dans le but de la rendre moins visible
B. Pour obtenir un noir sans dominante colorée et plus profond
C. Pour faire des économies d'encres colorées sur les impressions en noir et blanc et en niveaux de gris
2 / Synthèse des couleurs : quelles sont les couleurs primaires du système soustractif utilisé par les imprimantes ?
A. Rouge, Vert et Bleu
B. Cyan, Magenta et Bleu
C. Cyan, Magenta et Jaune
D. Rouge, Cyan et Vert
3/ Couleurs : citez le ou les avantage(s) du système CIE L*a*b* par rapport aux systèmes CIE xyY et CIE L*u*v* ?
A. Des couleurs à égale distance dans le système L*a*b* ont le même Delta-E entre elles
B. Il est plus simple de comparer les Gamuts de différents appareils sous la forme d'un schéma 2D avec le système L*a*b*
C. L'espace L*a*b* permet de décrire des couleurs bien plus saturées
D. Les ellipses de MacAdam sont beaucoup plus uniformes dans un système L*a*b*
4/ Couleurs : qu'ont en commun les espaces colorimétriques sRGB et Rec.709 ?
A. Leur point blanc
B. Leur Gamma
C. Leurs primaires
D. Leur Gamut
6/ Couleurs : parmi les 4 espaces colorimétriques proposés, cochez le plus large.
A. DCI-P3
B. Rec.709
C. sRGB
D.Rec.2020
7/ Œil humain : fixez la croix, un point vert va apparaitre... Fixez encore... Les points magenta vont disparaitre... Mais pourquoi ?
A. C'est à cause de l'effet Phi car le nombre d'images par seconde n'est pas assez élevé ici
B. C'est l'effet Judder
C. C'est lié à la persistance rétinienne positive qui mélange le gris avec les points
D. C'est à cause de la persistance rétinienne négative qui compense le magenta par du vert
8/ Œil humain : fixez le petit point noir et suivez les indications... Comment la seconde image peut être colorée ?
A. C'est l'effet de la chronostase
B. C'est la persistance rétinienne négative, les complémentaires des couleurs de la première image contaminent la seconde
C. La seconde image est réellement colorée mais nos yeux la voient noir et blanc lors des saccades oculaires
D. C'est la persistance rétinienne positive, l'image précédente se mélange avec la suivante
9/ Synthèse des couleurs : cochez les domaines d'application de la synthèse additive.
A. vidéo analogique
B. vidéo numérique
C. cinéma argentique
D. cinéma numérique
E. Photographie numérique
F. Impression
G. peinture
H. Photographie argentique
10/ Couleurs : quel est (ou quels sont) le(s) but(s) de la gestion des couleurs ?
A. Le but est d'avoir les couleurs exploitant le maximum de saturation disponible sur chaque écran ou projecteur
B. Le but est de préserver la valeur stricte des couleurs encodées sur toute la chaine de production
C. Le but est de savoir bien ranger chaque couleur dans son carton
D. Le but est de préserver l'aspect des couleurs visibles de la captation à la reproduction
E. Le but est de modifier l'aspect visible des couleurs d'un espace à un autre pour préserver les coordonnées RGB initiales
11/ Couleurs : cochez la ou les affirmation(s) vraie(s) représentée(s) par cette illustration.
A. Les tracés plus ou moins circulaires montrent la limite de saturation de la couleur représentée en leur centre
B. Les petits tracés elliptiques représentent ensemble ce qu'on appelle le locus spectral
C. Les disques plus ou moins aplatis sont des ellipses de MacAdam
D. Tous les points noirs représentent les points blancs classiquement utilisés au cinéma
E. Les couleurs au-delà d'une zone elliptique nous paraitront différentes de celle représentée par leur centre
12/ Œil humain : comment fait-on pour que l'image ne scintille pas avec un projecteur diffusant un film pellicule tourné à 24 images par seconde ?
A. On accélère la cadence du projecteur, par exemple on passe à 48 images par seconde
B. On flashe chaque image de la pellicule plusieurs fois
C. On découpe la pellicule et on retire une image sur deux avant de tout recoller
D. "Watch it in Filmmaker Mode"
13/ Principe d'impression : quel est l'intérêt d'ajouter des encres à teinte pâle dans certaines imprimantes ?
A. Faire des économies d'encre et d'argent
B. Atténuer les trames dans les zones claires
C. Imprimer sur du papier brillant
D. Etendre sensiblement le Gamut de l'imprimante
14/ Principe d'impression : qu'est-ce que ces logos ont de particulier ?
A. Ils sont composés directement des couleurs primaires utilisées dans les imprimantes pour garantir leur parfaite impression
B. Ils sont tous composés du bleu céruléen
C. Ils utilisent les couleurs primaires du cercle chromatique de Johannes Itten
D. Ils utilisent des couleurs n'étant pas le résultat d'un mélange en synthèse soustractive
15/ Principe d'impression : à quoi sert un nuancier Pantone ?
A. Améliorer la finesse des trames d'impression
B. Reconnaître les complémentaires en peinture et en graphisme
C. Désigner les couleurs sous la forme d'un code simplifié
D. Renseigner sur la couleur pouvant être produite par le mélange de 2 autres couleurs
E. Normaliser et référencer les couleurs
17/ Principe d'impression : quel est l'intérêt de passer de la quadrichromie à l'hexachromie ?
A. Améliorer les contrastes
B. Obtenir des trames plus fines avec les encres cyan clair et magenta clair
C. Etendre le domaine des couleurs pouvant être produites à l'impression
18/ Synthèse des couleurs : quel(s) phénomène(s) entre(nt) notamment en jeu pour observer de nouvelles nuances de couleurs sur un support imprimé avec seulement des taches de couleurs primaires distinctes ?
A. Hypermétropie : l'œil ne permet pas de focaliser correctement sur un objet distant, le système optique est alors impuissant pour permettre de distinguer les taches qui finissent par se confondre
B. Insuffisance du pouvoir séparateur de l'œil : à une certaine distance 2 points distincts finissent par se confondre et c'est ce qui arrive aux taches
C. ccommodation : le cristallin se déforme pour améliorer son pouvoir de réfraction, les taches finissent par se confondre
19/ Synthèse des couleurs : quelles affirmations sont vraies et illustrées précisément par ce graphique ?
A. Le Bleu est la couleur complémentaire du Cyan
B. Le Violet est la couleur complémentaire du Jaune
C. Le Cyan et le Magenta donnent du Orange
D. Le Rouge et le Bleu donnent du Violet
20/ Couleurs : comment appelle-t-on généralement l'espace colorimétrique spécifique d'un matériel ?
A. Gamma
B. Gamut
C. Locus
D. Illuminant
21/ Principe d'impression : d'après vous, quel niveau (en %) faut-il injecter de chaque primaire pour imprimer le bleu du drapeau européen ?
A. 80% de Cyan et 20% de Jaune
B. 100% de Cyan et 80% de Magenta
C. 00% de Cyan et 100% de Rouge
D. 50% de Cyan et 50% de Vert
22/ Œil humain : à quelle cadence ont été tournés les films de la trilogie du Hobbit ?
A. 12 nains par seconde
B. 48 images par seconde
C. 60 images par seconde
D. 24 images par seconde
E. 25 images par seconde
23/ Principe d'impression : quelles couleurs sont classiquement ajoutées pour passer de la quadrichromie à l'hexachromie ?
A. Magenta
B. Indigo
C. Vert
D. Violet
E. Orange
24/ Principe d'impression : quelle est la particularité de cette affiche imprimée sur du papier beige ?
A. Elle est imprimée avec des encres à teinte pâle
B. Elle est imprimée en quadrichromie
C. Elle est imprimée en bichromie
D. Elle est imprimée en hexachromie
25/ Principe d'impression : que veut dire "PPP" (en majuscules !) sur un logiciel de retouche d'image ?
A. Points par pouce
B.Pain Pâté Pinard
C. Pixels par pouce
D. Pixels per inch
26/ Principe d'impression : quelle est la démarche de l'artiste Lucia Litman qui a mis en et pris cette photo ?
A. Analyser la modification d'une couleur primaire dans le temps
B. Créer une banane furtive
C. Associer chaque couleur du fruit à une couleur Pantone
D. Créer de nouvelles couleurs en s'inspirant de celles existant dans des fruits
E. Opérer des correspondances entre les couleurs d'éléments réels et un système de référencement des couleurs
27/ Principe d'impression : quel objet apparaît sur cette photographie ?
A. Un nuancier
B. Un éventail pour s'aérer
C. Un cercle de l'artiste
D. Un disque chromatique
E. Un épouvantail
28/ Synthèse des couleurs : qu'est-ce qu'une couleur secondaire ?
A. Une couleur qui absorbe sa propre couleur et réfléchit sa primaire
B. Une couleur obtenue par le mélange de 2 couleurs primaires à 100% chacune
C. La couleur secondaire d'une couleur primaire est la couleur complémentaire n'ayant pas servi à sa création
29/ Œil humain : que veut dire HFR ?
A. Han, Finn & Rey
B. High Field Restore
C. High Frequency Resolution
D. High Frame Rate
30/ Principe d'impression : quelles sont les spécificités d'une impression sur papier couché ?
A. Le noir paraît plus sombre que sur un papier non-couché
B. L'image paraît moins saturée que sur un papier non-couché
C. Les reflets de l'environnement sont plus visibles que sur un papier non-couché
31/ Couleurs : à quoi sont relatives les coordonnées (x,y) dans un espace CIE xyY ?
A. La coordonnée x correspond à la clarté et la coordonnée y à la luminosité
B. Elles représentent la luminance
C. La coordonnée x correspond à la teinte et la coordonnée y à la saturation
D. Elles représentent la chrominance
32/ Œil humain : à quoi sert la technologie "Motionflow" de Sony ?
A. Augmenter le contraste en adaptant les niveaux du noir et du blanc au flux d'images
B. Ugmenter l'effet Judder pour le confort du spectateur
C. énérer du motion blur sur les éléments en mouvement pour limiter la perception des saccades
D. Générer des images supplémentaires par interpolation pour augmenter et fluidifier la cadence
33/ Principe d'impression : que peut-on faire avec cet objet ?
A. On peut trouver la référence d'un Pantone en partant de l'aspect visible de sa couleur
B. On peut repérer une partie des différentes couleurs proposées par Pantone pour une impression sur du papier mat
C. Du vent (c'est drôle, ok, mais ne coche pas cette case sinon tu auras tout faux ! ^^)
D. On peut facilement identifier les couleurs et la complémentaire de chacune
34/ Œil humain : le Phénakistiscope de Joseph Plateau fonctionne à l'aide de...
A. L'effet Phi qui donne l'impression que les serpents sont animés
B. La persistance rétinienne positive qui améliore la fluidité de l'animation
C. Les fentes d'obturation qui bloquent la persistance rétinienne positive
D. La persistance rétinienne négative qui améliore la dissociation des dessins
35/ Principe d'impression : à l'impression en quadrichromie, les points de couleurs sont rangés le long de lignes, que représentent-elles ?
A. Le système Pantone
B. Le maillage additif
C. Les trames d'impression
D. Le chemin de fer
36 /Synthèse des couleurs : que va-t-on découvrir si on regarde un écran de télévision de très très près ?
A. Des alignements de petits carrés ou rectangles lumineux et colorés strictement rangés en lignes et colonnes
B. Des sous-pixels aux couleurs Rouge, Vert et Bleu
C. Une succession de points placés de manière stochastique
D. Des trames de demie-teinte
E. Des points aux couleurs Cyan, Magenta et Jaune
F. Des grains
37/ Couleurs : que représente la coordonnée "L" du système CIE L*a*b* ?
A. La chrominance d'une couleur
B. La teinte d'une couleur
C. La clarté d'une couleur
D. La longueur d'onde d'une couleur
38/ Couleurs : qu'ont reproché certains professionnels lors du passage du Rec.601 au Rec.709 ?
A. Le fait de passer sur un nouvel espace de couleurs avec des primaires moins saturées que celles du précédent
B. Le fait d'avoir des espaces aux primaires parfaitement identiques
C. Le fait de devoir respecter un nouveau blanc de référence différent de celui du précédent
D. Le fait de passer sur un nouvel espace de couleurs avec des primaires trop proches du précédent
39/ Couleurs : on vous demande de travailler sur un écran de type "D65", que cela veut-il dire ?
A. Le point blanc de mon écran doit être de type "E"
B. Mon écran doit respecter l'espace colorimétrique "D65"
C. Le blanc de référence de mon écran doit être parfaitement calé à 6500 K
D. Lorsque je roule en voiture avec mon écran sur le pare-brise je dois impérativement respecter les 65 km/h
E. Mon écran doit respecter l'illuminant "Daylight" 65
40/ 40 Œil humain : à quoi sert la chronostase ?
A. Contrer l'effet Phi à l'aide d'un effet d'obturation
B. "Effacer" les phases de flou de mouvement lorsque, les paupières ouvertes, nos yeux bougent rapidement
C. Retirer les images floues incompréhensibles de notre mémoire immédiate lors des saccades oculaires
41/ Couleurs : à quoi sert l'espace CIE XYZ ?
A. C'est un espace de couleurs plus large que celui pouvant être perçu par l'œil humain
B. C'est un système de coordonnées permettant de décrire toutes les couleurs visibles
C. C'est l'espace de couleurs des projecteurs de cinéma numérique
D. C'est l'espace de couleurs de la pellicule de cinéma argentique
42/ Couleurs : cochez la ou les affirmation(s) vraie(s) représentée(s) par cette illustration.
A. La droite en pointillé est la ligne des pourpres
B. Les petits losanges représentent des illuminants
C. La grande courbe en pointillé représente la limite des couleurs visibles par l'œil humain
D. La grande courbe en pointillé est le lieu du spectre du corps noir
E. La petite courbe noire centrale est le locus spectral
43/ Couleurs : que représentent les sommets de l'espace d'un matériel sur un diagramme de chromaticité ?
A. Chacune de ses températures de couleur
B. Son Gamma
C. Chacune de ses primaires
D. Chacun de ses points blancs
44/ Couleurs : cochez la ou les affirmation(s) vraie(s) représentée(s) par cette illustration.
A. Il s'agit d'une projection 2D de l'espace 3D des couleurs visibles par l'œil humain
B. Il s'agit d'un diagramme de chromaticité
C. Il s'agit d'une représentation de l'espace CIE L*a*b*
D. L s'agit d'une représentation de l'espace CIE L*u*v*
E. Il s'agit d'une représentation de l'espace CIE xyY
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