Quel.le aventurier.e (de fiction) es-tu ?
 

Que tu joues aux Livres (ou Stories) Dont Vous Êtes Le Héros et RPG, ou participes à une campagne de jeu de rôle, tu le sais : on rentre très vite dans la peau d’un type de personnage précis. Tu ne fais rien de tout ça et n’as rien demandé ? Qu’à cela ne tienne ! Fais quand même le test, et découvres quel.le aventurier.e tu es au plus profond de toi-même…

Spongebob D&D – Adventure Rules

Tu mènes une petite aventure tranquille avec tes compagnons quand, au moment d’entrer dans une grotte sombre, la/le maître de jeu (MJ) demande suspicieusement qui passe devant. Tu…
€¦ identifies immédiatement le danger et invites ton équipe à revoir le plan. Ne serait-ce que pour organiser la troupe en fonction des forces et faiblesses de chacune.
€¦ te portes volontaire, mais en toute connaissance de cause : si danger il y a, tu penses que tu peux te fier à tes compétences ou au moins à ta chance ! Et tu aimes bien voir les trucs cools en premier.
€¦ te portes volontaire, tu as hâte de voir ce qu’il y a dans cette grotte, et tu gèreras les éventuelles complications en temps et en heure.
Toi, les Personnages non joueurs (PNJ), tu…
€¦ ne vas les voir que quand tu estimes que c’est pertinent, ou en tout cas pas si le temps t’est compté !
€¦ vas toujours les voir.
€¦ vas toujours les voir et même plusieurs fois, juste pour tester s’iels disent toujours la même chose ou peuvent s’énerver.
Quand la/le MJ dit « Tu peux essayer », tu…
€¦ n’essaies pas. Ça pue.
€¦ essaies de lui tirer les vers du nez, puis de marchander des alternatives jusqu’à te faire coller un ultimatum qui t’oblige à essayer parce que, merde, tu veux vraiment essayer.
€¦ essaies.
En route pour ta 4e quête secondaire, tu terrasses un ennemi sans intérêt… mais qui laisse du butin (ou l00t !!) derrière lui. Problème : le truc est chiant jusque dans son décès, et lâche son butin de l’autre côté d’un gouffre sans fond (suspicions de lave). En même temps, c’est toi qui l’as propulsé là-bas… Bon. Un pont délabré qui vacille au moindre courant d’air t’y mène directement, ou bien tu peux faire le tour en 15 petits km. Tu…
€¦ restes focus sur ta quête en cours pour laquelle tu as tout ce qu’il te faut. Tu sais que c’est là, et que peu de gens risquent d’y toucher, tu auras donc tout loisir d’y revenir plus tard.
€¦ fais sagement le tour, ça te fera une 5e quête secondaire, allez zou.
€¦ fonces sur le pont, on ne vit qu’une fois, baby !!
D’ailleurs, les quêtes secondaires, les mini-jeux, tout ça…
Tu aimes beaucoup mais tu fais attention à bien les sélectionner afin de ne pas perdre de vue ton objectif principal. Finir le jeu, et puis ensuite, quand tu auras le temps, finir ce que tu n’auras pas pu finir.
Ça te saoule, tu n’arrives jamais à dire non, alors tu te les coltines toutes !!
Tu vis/joues pour ça.
Et à jouer, toi, en général, tu es plutôt attiré.e par les personnages de type…
Possesseur de magie ou voleur
Barbare ou guerrier
Barde
Quelle est ton attitude quand tu mets la main sur un objet qui a l’air comestible, mais que tout ton groupe considère avec méfiance ?
Tu es à peu près certain.e d’avoir vu un rictus soulever la commissure des lèvres du/de la MJ, tu n’y touches qu’avec un bâton. Auquel tu ne tiens pas.
Tu veux l’embarquer avec toi dans l’espoir de le faire identifier plus tard.
Il faut goûter avant de dire que c’est pas bon.
Ah. Tu as réveillé un être puissant dans sa cave. Tu ne vois que ses iris briller dans l’obscurité mais son aura déferle sur toi comme ces connasses de vagues à la mer qui t’aspergent dès que tu essaies d’entrer dans l’eau en gardant un air digne. Sa voix profonde résonne dans ta tête comme le bruit des haltères que ton voisin du dessus s’acharne à faire rouler après 21h et que tu comprends pas POURQUOI. Il daigne te demander ce que tu veux, t’enjoignant entre les lignes à avoir une bonne raison pour le réveiller.
Tu fais preuve d’humilité en t’inclinant, présentant le motif de ta quête. Mieux vaut être honnête, dans ce genre de situation.
Lui demandes ce qu’il est, d’abord. Mais tu te présentes aussi. Le respect, ça va dans les deux sens.
Tu jettes les dés pour voir si tu peux l’enfermer dans sa cave mdr.
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